アメリカン METAL RAMPAGE内外一式+エクストラ真売ります
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商品説明
アメリカン
抗争パーツになります
能力解放は内外一式、攻撃+400になってます
購入後の流れ
名前
レベル
チーム所属名(未所属の場合、記載なし)
を教えてください^_^
効果
魂「抗争時、鬼死回生」とは・・・
抗争時、以下の効果が発生します。
-------------------------
■攻速ステータス上昇
1パーツにつき攻速ステータスが120%上昇いたします。
※エクストラ効果により、効果量がブーストされます。
-------------------------
■1パーツにつき1回、不屈の心が発動し、HP100%の状態で立ち上がる
本効果搭載のパーツ1パーツにつき、1回のみ「不屈の心」効果が発動します。
「不屈の心」とは病院送りになったとき、一定のHP割合で復活する効果です。
※エクストラ効果により、効果量がブーストされません。
-------------------------
■病院送りにされた時、相手のパーツの損壊率を上昇
病院送りになるダメージを与えた敵のパーツを装備している1パーツあたり2.3%損壊させます。
全パーツが対象となります。
※この効果は反撃時にも発動します。
※エクストラ効果により、効果量がブーストされます。
-------------------------
■「不屈の心」発動時、攻速ステータスが累積上昇
自身の魂・氣・心のいずれかの「不屈の心」が発動した時
1パーツにつき攻撃・速度ステータスが12%累積上昇します。
累積上昇上限は1パーツにつき120%になります。
11パーツ+エクストラ究極装備時で、攻撃・速度は最大で2640%まで上昇します。
※装備を外しても上昇した攻撃・速度はリセットされません。
※病院送りにされても上昇した攻撃・速度はリセットされません。
※エクストラ効果によって、累積上昇上限および上昇量が変動します。
-------------------------
■「不屈の心」発動時、先制攻撃確率が累積上昇
自身の魂・氣・心のいずれかの「不屈の心」が発動した時
1パーツにつき先制攻撃確率が0.15%累積上昇します。
累積上昇上限は1パーツにつき1.5%になります。
11パーツ+エクストラ究極装備時で、先制攻撃確率は最大で33%まで上昇します。
※装備を外しても上昇した先制攻撃確率はリセットされません。
※病院送りにされても上昇した先制攻撃確率はリセットされません。
※上昇した先制攻撃確率は攻撃・反撃共に適応されます。
※エクストラ効果によって、累積上昇上限および上昇量が変動します。
-------------------------
■先制攻撃で相手を撃破した時、相手に流血【業】を付与
先制攻撃で相手を病院送りにすることで、相手に流血【業】を付与します。
1パーツにつき相手の最大HPの2%分の回避不能のダメージを与えます。
11パーツ+エクストラ究極装備時で、相手の最大HPの44%分の回避不能のダメージを与えます。
※エクストラ効果により、効果量がブーストされます。
※流血【業】の効果の詳細については、ヘルプ「流血【業】状態とは」をご確認ください。
-------------------------
■エクストラ「究極」またはエクストラ「真」装備時「先制攻撃で相手を撃破した時、確率で相手の体力を1減少させる」効果発動
本魂が搭載されたパーツとエクストラ「究極」またはエクストラ「真」を同時に装備しているとき、
先制攻撃で相手を病院送りにすることで、確率で相手の体力を1減少させます。
エクストラ「究極」装備時は
1パーツにつき先制攻撃で相手を撃破した時、5%の確率で相手の体力を1減少させます。
11パーツ+エクストラ究極装備時で、先制攻撃で相手を撃破した時、55%の確率で相手の体力を1減少させます。
※体力の減少量は複数パーツ装備しても加算されません。
※本効果により体力が0未満になることはありません。
エクストラ「真」装備時は
1パーツにつき先制攻撃で相手を撃破した時、2%の確率で相手の体力を1減少させます。
11パーツ+エクストラ真装備時で、先制攻撃で相手を撃破した時、22%の確率で相手の体力を1減少させます。
※体力の減少量は複数パーツ装備しても加算されません。
※本効果により体力が0未満になることはありません。
抗争パーツになります
能力解放は内外一式、攻撃+400になってます
購入後の流れ
名前
レベル
チーム所属名(未所属の場合、記載なし)
を教えてください^_^
効果
魂「抗争時、鬼死回生」とは・・・
抗争時、以下の効果が発生します。
-------------------------
■攻速ステータス上昇
1パーツにつき攻速ステータスが120%上昇いたします。
※エクストラ効果により、効果量がブーストされます。
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■1パーツにつき1回、不屈の心が発動し、HP100%の状態で立ち上がる
本効果搭載のパーツ1パーツにつき、1回のみ「不屈の心」効果が発動します。
「不屈の心」とは病院送りになったとき、一定のHP割合で復活する効果です。
※エクストラ効果により、効果量がブーストされません。
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■病院送りにされた時、相手のパーツの損壊率を上昇
病院送りになるダメージを与えた敵のパーツを装備している1パーツあたり2.3%損壊させます。
全パーツが対象となります。
※この効果は反撃時にも発動します。
※エクストラ効果により、効果量がブーストされます。
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■「不屈の心」発動時、攻速ステータスが累積上昇
自身の魂・氣・心のいずれかの「不屈の心」が発動した時
1パーツにつき攻撃・速度ステータスが12%累積上昇します。
累積上昇上限は1パーツにつき120%になります。
11パーツ+エクストラ究極装備時で、攻撃・速度は最大で2640%まで上昇します。
※装備を外しても上昇した攻撃・速度はリセットされません。
※病院送りにされても上昇した攻撃・速度はリセットされません。
※エクストラ効果によって、累積上昇上限および上昇量が変動します。
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■「不屈の心」発動時、先制攻撃確率が累積上昇
自身の魂・氣・心のいずれかの「不屈の心」が発動した時
1パーツにつき先制攻撃確率が0.15%累積上昇します。
累積上昇上限は1パーツにつき1.5%になります。
11パーツ+エクストラ究極装備時で、先制攻撃確率は最大で33%まで上昇します。
※装備を外しても上昇した先制攻撃確率はリセットされません。
※病院送りにされても上昇した先制攻撃確率はリセットされません。
※上昇した先制攻撃確率は攻撃・反撃共に適応されます。
※エクストラ効果によって、累積上昇上限および上昇量が変動します。
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■先制攻撃で相手を撃破した時、相手に流血【業】を付与
先制攻撃で相手を病院送りにすることで、相手に流血【業】を付与します。
1パーツにつき相手の最大HPの2%分の回避不能のダメージを与えます。
11パーツ+エクストラ究極装備時で、相手の最大HPの44%分の回避不能のダメージを与えます。
※エクストラ効果により、効果量がブーストされます。
※流血【業】の効果の詳細については、ヘルプ「流血【業】状態とは」をご確認ください。
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■エクストラ「究極」またはエクストラ「真」装備時「先制攻撃で相手を撃破した時、確率で相手の体力を1減少させる」効果発動
本魂が搭載されたパーツとエクストラ「究極」またはエクストラ「真」を同時に装備しているとき、
先制攻撃で相手を病院送りにすることで、確率で相手の体力を1減少させます。
エクストラ「究極」装備時は
1パーツにつき先制攻撃で相手を撃破した時、5%の確率で相手の体力を1減少させます。
11パーツ+エクストラ究極装備時で、先制攻撃で相手を撃破した時、55%の確率で相手の体力を1減少させます。
※体力の減少量は複数パーツ装備しても加算されません。
※本効果により体力が0未満になることはありません。
エクストラ「真」装備時は
1パーツにつき先制攻撃で相手を撃破した時、2%の確率で相手の体力を1減少させます。
11パーツ+エクストラ真装備時で、先制攻撃で相手を撃破した時、22%の確率で相手の体力を1減少させます。
※体力の減少量は複数パーツ装備しても加算されません。
※本効果により体力が0未満になることはありません。
| ゲーム名 | 単車の虎 |
|---|---|
| 更新日 | 2025/12/08 21:29 |
| 閲覧数 | 43 |
| カテゴリ | アイテム・通貨 |
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