アメリカン CrSapphire-クロムサファイア内外一式+エクストラ真 売ります 抗争・累積
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商品説明
車種 アメリカン
パーツ能力解放値 速さ179〜325になります
魂は解放してあるのですぐ使えます
エクストラは真になります
累積・抗争に使えます
購入後の流れ
名前
レベル
チーム所属名(所属なしの場合記載なし)
でお願いします^_^
「抗争時、不屈闘魂スタート」とは…
以下の効果を発揮します。
-------------------------
■時間経過で減衰する攻防速ステータス上昇
1パーツにつき攻防速ステータスが95%上昇します。
11パーツ+究極エクストラ装備時の攻防速ステータス上昇率は約2090%です。
この効果は抗争開始から90秒間最大の数値を保ち、その後3分30秒かけて効果が徐々に減衰していき、5分経過時には0%になります。
※エクストラ効果により、効果量がブーストされます。
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■時間経過で減衰する回避率上昇
1パーツにつき回避率が約3.5%上昇します。
11パーツ+超究極エクストラ装備時の回避率は約75%です。
この効果は抗争開始から90秒間最大の数値を保ち、その後3分30秒間かけて効果が徐々に減衰していき、5分経過時には0%になります。
※エクストラ効果により、効果量がブーストされます。
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■攻撃時、時間経過で確率が減衰する「不屈の心」発動
「不屈の心」とは病院送りになったとき、一定のHP割合で復活する効果です。
1パーツにつき攻撃時に「不屈の心」発動率が7%上昇します。
11パーツ装備時の攻撃時に「不屈の心」発動率は77%です。
「不屈の心」発動率は抗争開始から30秒間最大の数値を保ち、4分30秒間かけて徐々に減衰していき、5分経過時には0%になります。
本効果の「不屈の心」は5分以内であればエクストラの有無に関わらず発動されます。
「不屈の心」発動時のHP割合は1パーツにつき最大HPの1%です。
11パーツ装備時は最大HPの11%で復活します。
※エクストラ効果によって効果は変動しません。
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■抗争時、パーツ損壊無効
この魂が搭載されたパーツは、抗争が開始してから60分までの間
得意技効果や殴られ時に、パーツ損壊率上昇の影響を受けません。
※エクストラ効果によって効果は変動しません。
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■エクストラ装備時「不屈の心」発動
この魂が搭載されたパーツと「究極」エクストラを同時に装着しているとき、
装備パーツ1パーツにつき1回「不屈の心」が発動します。
※この効果は攻撃時反撃時両方に発動します。
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■「不屈の心」発動時、攻速ステータス累積上昇
この魂の効果で「不屈の心」が発動した時
1パーツつき6.85%攻速ステータスが累積上昇します。
攻速ステータスの上昇上限は1パーツにつき137%になります。
攻速ステータスの上昇上限は11パーツで約1500%になります。
※累積で上昇したステータスは装備を外したり病院送りになっても上昇したままです。
※攻速ステータスの上昇上限は魂「抗争時、不屈阿修羅スタート」とは共有されず、それぞれで累積します。
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■「不屈の心」発動時、クリティカル発生率累積上昇
この魂の効果で「不屈の心」が発動した時
1パーツつき0.1%クリティカル発生率が累積上昇します。
クリティカル発生率の上昇上限は1パーツにつき2%になります。
クリティカル発生率の上昇上限は11パーツで約22%になります。
※累積で上昇したクリティカル発生率は装備を外したり病院送りになっても上昇したままです。
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■「不屈の心」発動時、相手のクリティカル発生率継続減少
自身の魂・氣・心のいずれかの「不屈の心」が発動した時
1パーツにつき相手のクリティカル発生率が1.7%減少します
11パーツ+エクストラ究極を装備時の相手のクリティカル発生率継続減少は37.4%です。
※この効果は同じプレイヤーに再度発動された時や、違うプレイヤーによって発動された場合でも効果は加算されず、(効果量が高いときだけ)効果値が適用されます。
※本効果のパーツを装着した状態で「不屈の心」発動で効果が発動し、その後自分が装備を外しても相手への継続減少効果は継続されます。
※減少したステータスは装備を外したり病院送りになっても減少したままです。
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■敵を病院送りにするたびに自分の攻撃、スピードステータスが累積上昇
この魂を搭載したパーツ装備時に、敵を病院送りにした回数に応じて、
自身の攻撃、スピードが累積上昇します。
1部位で1回の病院送りにつき、約10%上昇します。
攻速ステータスの上昇上限は1パーツにつき46%になります。
攻速ステータスの上昇上限は11パーツ+エクストラ究極で約1000%になります。
※累積で上昇したステータスは装備を外したり病院送りになっても上昇したままです。
パーツ能力解放値 速さ179〜325になります
魂は解放してあるのですぐ使えます
エクストラは真になります
累積・抗争に使えます
購入後の流れ
名前
レベル
チーム所属名(所属なしの場合記載なし)
でお願いします^_^
「抗争時、不屈闘魂スタート」とは…
以下の効果を発揮します。
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■時間経過で減衰する攻防速ステータス上昇
1パーツにつき攻防速ステータスが95%上昇します。
11パーツ+究極エクストラ装備時の攻防速ステータス上昇率は約2090%です。
この効果は抗争開始から90秒間最大の数値を保ち、その後3分30秒かけて効果が徐々に減衰していき、5分経過時には0%になります。
※エクストラ効果により、効果量がブーストされます。
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■時間経過で減衰する回避率上昇
1パーツにつき回避率が約3.5%上昇します。
11パーツ+超究極エクストラ装備時の回避率は約75%です。
この効果は抗争開始から90秒間最大の数値を保ち、その後3分30秒間かけて効果が徐々に減衰していき、5分経過時には0%になります。
※エクストラ効果により、効果量がブーストされます。
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■攻撃時、時間経過で確率が減衰する「不屈の心」発動
「不屈の心」とは病院送りになったとき、一定のHP割合で復活する効果です。
1パーツにつき攻撃時に「不屈の心」発動率が7%上昇します。
11パーツ装備時の攻撃時に「不屈の心」発動率は77%です。
「不屈の心」発動率は抗争開始から30秒間最大の数値を保ち、4分30秒間かけて徐々に減衰していき、5分経過時には0%になります。
本効果の「不屈の心」は5分以内であればエクストラの有無に関わらず発動されます。
「不屈の心」発動時のHP割合は1パーツにつき最大HPの1%です。
11パーツ装備時は最大HPの11%で復活します。
※エクストラ効果によって効果は変動しません。
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■抗争時、パーツ損壊無効
この魂が搭載されたパーツは、抗争が開始してから60分までの間
得意技効果や殴られ時に、パーツ損壊率上昇の影響を受けません。
※エクストラ効果によって効果は変動しません。
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■エクストラ装備時「不屈の心」発動
この魂が搭載されたパーツと「究極」エクストラを同時に装着しているとき、
装備パーツ1パーツにつき1回「不屈の心」が発動します。
※この効果は攻撃時反撃時両方に発動します。
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■「不屈の心」発動時、攻速ステータス累積上昇
この魂の効果で「不屈の心」が発動した時
1パーツつき6.85%攻速ステータスが累積上昇します。
攻速ステータスの上昇上限は1パーツにつき137%になります。
攻速ステータスの上昇上限は11パーツで約1500%になります。
※累積で上昇したステータスは装備を外したり病院送りになっても上昇したままです。
※攻速ステータスの上昇上限は魂「抗争時、不屈阿修羅スタート」とは共有されず、それぞれで累積します。
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■「不屈の心」発動時、クリティカル発生率累積上昇
この魂の効果で「不屈の心」が発動した時
1パーツつき0.1%クリティカル発生率が累積上昇します。
クリティカル発生率の上昇上限は1パーツにつき2%になります。
クリティカル発生率の上昇上限は11パーツで約22%になります。
※累積で上昇したクリティカル発生率は装備を外したり病院送りになっても上昇したままです。
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■「不屈の心」発動時、相手のクリティカル発生率継続減少
自身の魂・氣・心のいずれかの「不屈の心」が発動した時
1パーツにつき相手のクリティカル発生率が1.7%減少します
11パーツ+エクストラ究極を装備時の相手のクリティカル発生率継続減少は37.4%です。
※この効果は同じプレイヤーに再度発動された時や、違うプレイヤーによって発動された場合でも効果は加算されず、(効果量が高いときだけ)効果値が適用されます。
※本効果のパーツを装着した状態で「不屈の心」発動で効果が発動し、その後自分が装備を外しても相手への継続減少効果は継続されます。
※減少したステータスは装備を外したり病院送りになっても減少したままです。
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■敵を病院送りにするたびに自分の攻撃、スピードステータスが累積上昇
この魂を搭載したパーツ装備時に、敵を病院送りにした回数に応じて、
自身の攻撃、スピードが累積上昇します。
1部位で1回の病院送りにつき、約10%上昇します。
攻速ステータスの上昇上限は1パーツにつき46%になります。
攻速ステータスの上昇上限は11パーツ+エクストラ究極で約1000%になります。
※累積で上昇したステータスは装備を外したり病院送りになっても上昇したままです。
| ゲーム名 | 単車の虎 |
|---|---|
| 更新日 | 2026/05/06 22:04 |
| 閲覧数 | 134 |
| カテゴリ | アイテム・通貨 |
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