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アカウント販売・RMT 出品中

アメリカン AGURO Jr S2 内外一式+エクストラ真+オプション一式 売ります 抗争・累積

商品説明

車種 アメリカン

パーツ能力解放値 全て攻撃+400になります

オプションは4点になります

魂は解放してあるのですぐ使えます

エクストラは真になります

累積・抗争に使えます

購入後の流れ
名前
レベル
チーム所属名(所属なしの場合記載なし)
でお願いします^_^



オプション効果

抗争時、自身の攻防速ステータス170%上昇し、アイテム使用時、HP回復量を25%上昇


パーツ効果

「不屈の極意」とは…
抗争時、以下の効果が発生します。
-------------------------
■スピードステータス上昇

1パーツにつきスピードステータスが190%上昇いたします。
11パーツ+エクストラ究極装備時で、スピードステータスは4180%まで上昇します。
-------------------------
■抗争開始から10分間、攻撃時、相手を病院送り時に確率で30秒間不屈無双状態

抗争開始から10分間のみ、攻撃時に相手を病院送りにした時、1パーツにつき4.55%の確率で不屈無双状態になります。
11パーツ+エクストラ究極装備時で、100%の確率で不屈無双状態になります。

※道連れダメージによって相手を病院送りにした場合、不屈無双状態にはなりません。
※不屈無双状態中に抗争開始から10分経過しても、効果は継続します。

不屈無双状態になると、自身に以下の効果が発生します。

・30秒間、抗争攻撃反撃時に不屈の心が確定で発動する。

本効果による不屈の心は既存の不屈の心効果及び、冥府の不屈効果とは発動回数が別枠となり、
同部位ですでに不屈の心効果及び、冥府の不屈効果が発動していても本効果が発動します。

※本効果の不屈の心は既存の不屈の心効果よりも優先して発動します。
※不屈無双状態は突入後に装備を切り替えても効果時間終了まで継続します。
※不屈無双状態終了後、90秒間は再突入ができません。


「不屈の心」発動時のHP割合は1パーツにつきHP最大値の5%です。
11パーツ装備時はHP最大値の55%で復活します。

復活時のHPの参照元は、その時装備しているHP最大値を参照します。

例)
・不屈の極意を11パーツ装備して不屈無双を発動した。
・現在のHP最大値は10000である。
→この状態で不屈無双効果で復活した場合、HP最大値の55%で復活する。
よってHP5500で復活する。

※エクストラ効果によって「不屈の心」発動時のHP割合は上昇しません。
-------------------------
■「不屈の心」発動時、攻速ステータスが累積上昇

自身の魂・氣・心のいずれかの「不屈の心」が発動した時
1パーツにつき攻撃・速度ステータスが16%累積上昇します。

累積上昇上限は1パーツにつき160%になります。
11パーツ+エクストラ究極装備時で、攻撃・速度は最大で3520%まで上昇します。

※装備を外しても上昇した攻撃・速度はリセットされません。
※病院送りにされても上昇した攻撃・速度はリセットされません。
※エクストラ効果によって、累積上昇上限および上昇量が変動します。
-------------------------
■抗争攻撃時、相手を病院送りにするたびに相手の攻防速ステータスが累積減少
相手を病院送りにするたびに病院送りにした相手の攻防速ステータスを1パーツあたり5%累積減少させます。
本効果で減少したステータスは入院時、または装備を切り替えてもリセットされません。

エクストラを装備することで効果量がさらに上昇いたします。

本効果は減少割合を累積していき、相手の基礎ステータスに対して減少割合処理で
算出された値分ステータスを減少させます。
累積上昇などの上昇計算後に本効果の減少処理を行います。

例)
相手の攻撃ステータスが100の場合
4000%の累積上昇→4000上昇
2000%の累積減少→2000減少

計算後のステータスは2100となります。

相手(累積減少を受ける側)の累積量の上限値は
2000%となります。

また、複数人で相手一人に対して効果が重複して発生しても、
上限値2000%以上累積することはできません。

累積減少を与える側の累積効果上限はございません。
※一人で複数人に累積効果を与えることが可能です。

※減少後の値が0未満になることはありません。
※上限値はエクストラを装備しても上昇しません。
※本効果は不屈の心効果(冥府の不屈効果も含みます)が発動しても発動します。
-------------------------
■抗争時、パーツ損壊無効
この魂が搭載されたパーツは、抗争が開始してから60分までの間
得意技効果や殴られ時に、パーツ損壊率上昇の影響を受けません。
※エクストラ効果によって効果は変動しません。

ゲーム名 単車の虎
更新日 2026/06/02 20:29
閲覧数 76
カテゴリ アイテム・通貨

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