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商品説明
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ヤバイ飴120個↑
交換不可パーツ
スカーレットクロス
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1:ジャブ (Lv.10)
威力 +3
消費気合い 1
習得可能レベル 1
経験値 MAX
2:ビンタ (Lv.1)
威力 +2
消費気合い 1
習得可能レベル 5
経験値 0%
3:エルボー (Lv.10)
威力 +10
消費気合い 5
習得可能レベル 12
経験値 MAX
4:ストレート (Lv.10)
威力 +6
消費気合い 2
習得可能レベル 10
経験値 MAX
5:ハイキック (Lv.10)
威力 +8
消費気合い 2
習得可能レベル 15
経験値 MAX
6:逆水平チョップ (Lv.10)
威力 +13
消費気合い 9
習得可能レベル 23
経験値 MAX
7:ヘッドバット (Lv.10)
威力 +11
消費気合い 5
習得可能レベル 0
経験値 MAX
8:一本背負い (Lv.10)
威力 +13
消費気合い 7
習得可能レベル 1
経験値 MAX
9:アッパーカット (Lv.10)
威力 +14
消費気合い 7
習得可能レベル 1
経験値 MAX
10:ラッシュパンチ (Lv.10)
威力 +16
消費気合い 8
習得可能レベル 1
経験値 MAX
11:ローリングクレイドル (Lv.10)
威力 +29
消費気合い 24
習得可能レベル 1
経験値 MAX
12:カミソリアッパー (Lv.10)
威力 +12
消費気合い 3
習得可能レベル 1
経験値 MAX
13:旋風脚 (Lv.5)
威力 +12
消費気合い 3
習得可能レベル 1
経験値 30%
14:飛び膝蹴り (Lv.10)
威力 +31
消費気合い 28
習得可能レベル 1
経験値 MAX
15:ラリアット (Lv.1)
威力 +19
消費気合い 9
習得可能レベル 1
経験値 83%
16:飛行機投げ (Lv.1)
威力 +32
消費気合い 28
習得可能レベル 1
経験値 0%
17:氷柱割り (Lv.1)
威力 +20
消費気合い 6
習得可能レベル 1
経験値 0%
18:鬼の一撃 (Lv.100)
威力 +38
消費気合い 25
習得可能レベル 1
経験値 MAX
19:奇跡の一撃 (Lv.100)
威力 +50
消費気合い 25
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 タイマンで攻撃時、HPを回復する
20:不退の構え (Lv.100)
威力 +10
消費気合い 40
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 タイマン、抗争時のダメージを軽減する
21:神秘の一撃 (Lv.100)
威力 +25
消費気合い 25
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 タイマンで攻撃時、HPを大きく回復する
22:瞬殺の構え (Lv.100)
威力 +1
消費気合い 50
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 タイマンで攻撃時、一定確率で即死効果が発動する
23:猛者殺し (Lv.100)
威力 +45
消費気合い 20
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 カチコミ伝説の猛者と暴君に対して大ダメージを与える
24:神の雷撃 (Lv.100)
威力 +100
消費気合い 25
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 抗争時、クリティカル率が上昇し、命中率が低下する
25:シャイニング・ウィザード (Lv.50)
威力 +35
消費気合い 20
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 抗争、カチコミ伝説時、この技でとどめを刺すとHPを回復する
26:修羅の構え (Lv.100)
威力 +10
消費気合い 45
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 相手からの攻撃によるダメージを軽減し、反撃時の与ダメージを増加する
27:デンプシーロール (Lv.50)
威力 +35
消費気合い 30
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 抗争時、自身のクリティカル率が上昇するが、相手からの反撃のクリティカル率も上昇する
28:ジョルトカウンター (Lv.50)
威力 +10
消費気合い 30
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 抗争時、相手からの攻撃によるダメージが増加するが、一定確率でダメージを0にし、その反撃が確定でクリティカルになる
29:ハートブレイクショット (Lv.50)
威力 +20
消費気合い 30
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 抗争時、一定確率で相手からの反撃ダメージを0にする
30:熊殺し (Lv.9)
威力 +10
消費気合い 10
習得可能レベル 1
経験値 74%
効果 カチコミ伝説の暴君に対して大ダメージを与える
31:慈愛の拳 (Lv.1)
威力 +20
消費気合い 20
習得可能レベル 1
経験値 0%
32:燕返し (Lv.11)
威力 +50
消費気合い 25
習得可能レベル 1
経験値 86%
効果 抗争で反撃時、反撃技1にセットしてあると威力が大きく上昇する
33:我龍猛撃 (Lv.100)
威力 +50
消費気合い 200
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 抗争で使用する度に攻撃力ステータスが上昇する
34:✨極・我龍猛撃✨ (Lv.120)
威力 +80
消費気合い 200
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 抗争で使用する度に攻撃力ステータスが上昇する
35:神ノ狂撃 (Lv.100)
威力 +100
消費気合い 30
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 抗争時、命中すると10秒間相手の攻撃力をダウンする
36:✨極・神ノ狂撃✨ (Lv.120)
威力 +120
消費気合い 30
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 抗争時、命中すると15秒間相手の攻撃力を大幅にダウンし、自分の速さを上昇させる
37:祈りの一撃 (Lv.1)
威力 +65
消費気合い 23
習得可能レベル 1
経験値 0%
効果 タイマンで攻撃時、HPを回復する
38:受け流し (Lv.1)
威力 +1
消費気合い 22
習得可能レベル 1
経験値 0%
39:Sの情熱 (Lv.5)
威力 +5
消費気合い 10
習得可能レベル 1
経験値 86%
効果 タイマンで攻撃時、与えたダメージと受けたダメージに応じて気合回復
40:Mの恍惚 (Lv.6)
威力 +0
消費気合い 10
習得可能レベル 1
経験値 97%
効果 タイマンで攻撃時、受けたダメージに応じて気合回復
41:羅刹強撃 (Lv.50)
威力 +45
消費気合い 45
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 抗争で攻撃時、上限を+200%として、使用するごとに攻撃力・スピードが上昇
42:破滅終撃 (Lv.100)
威力 +100
消費気合い 30
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 抗争時、使用する度に相手の防御とスピードをダウンさせ、まれに相手のHP割合に応じた追加ダメージを与える
43:✨極・破滅終撃✨ (Lv.107)
威力 +120
消費気合い 30
習得可能レベル 1
経験値 88%
効果 抗争時、使用する度に相手の防御とスピードをダウンさせ、相手のHP割合に応じた追加ダメージを与える
44:緋凶乱舞 (Lv.100)
威力 +90
消費気合い 60
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 抗争時、絶・追加ダメージ効果(中)。反撃設定時、反撃に貫通効果付与。
45:✨極・緋凶乱舞✨ (Lv.106)
威力 +110
消費気合い 60
習得可能レベル 1
経験値 95%
効果 抗争時、絶・追加ダメージ効果(大)。反撃設定時、反撃に貫通効果を付与し、絶・追加ダメージ効果が増加する。
46:無頼ノ強奪 (Lv.50)
威力 +90
消費気合い 30
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 抗争時、攻撃命中時にHP回復&相手の攻撃力を吸収
47:暴漢の拳 (Lv.1)
威力 +19
消費気合い 9
習得可能レベル 1
経験値 0%
効果 タイマン時、相手の性別が男の時にダメージアップ。
48:女傑の蹴 (Lv.1)
威力 +19
消費気合い 9
習得可能レベル 1
経験値 0%
効果 タイマン時、相手の性別が女の時にダメージアップ。
49:無敵の拳 (Lv.1)
威力 +40
消費気合い 30
習得可能レベル 1
経験値 0%
効果 タイマンで攻撃時、確率で相手からの反撃ダメージを0にする。
50:横跳び (Lv.1)
威力 +25
消費気合い 25
習得可能レベル 1
経験値 0%
51:不動剛体 (Lv.100)
威力 +100
消費気合い 30
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 抗争で反撃時、クリティカル発生率が上昇。クリティカルが発生する度に攻撃力・スピードが上昇する
52:✨極・不動剛体✨ (Lv.101)
威力 +120
消費気合い 30
習得可能レベル 1
経験値 1%
効果 抗争で反撃時、クリティカル発生率が上昇。クリティカルが発生する度に攻撃力・スピードが上昇する
53:混沌の狂撃 (Lv.50)
威力 +60
消費気合い 30
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 抗争攻撃時、ランダムな効果が発動
54:双挙の轟 (Lv.100)
威力 +80
消費気合い 70
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 HP最大値に応じた追加固定ダメージを与え、撃破時に与ダメージ分HPが回復
55:✨極・双挙の轟✨ (Lv.120)
威力 +100
消費気合い 90
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 HP最大値に応じた追加固定ダメージを与え、撃破時に与ダメージ分HPが回復。抗争時、殴る度に追加固定ダメージ量とスピードが上昇。
56:紅蓮剛撃 (Lv.50)
威力 +45
消費気合い 25
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 抗争で使用するたびに攻撃力・スピードが上昇。さらにダメージを軽減
回復は気持ち程度あります。
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交換不可パーツ
スカーレットクロス
ブリザード
イフリートなど。
1:ジャブ (Lv.10)
威力 +3
消費気合い 1
習得可能レベル 1
経験値 MAX
2:ビンタ (Lv.1)
威力 +2
消費気合い 1
習得可能レベル 5
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3:エルボー (Lv.10)
威力 +10
消費気合い 5
習得可能レベル 12
経験値 MAX
4:ストレート (Lv.10)
威力 +6
消費気合い 2
習得可能レベル 10
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5:ハイキック (Lv.10)
威力 +8
消費気合い 2
習得可能レベル 15
経験値 MAX
6:逆水平チョップ (Lv.10)
威力 +13
消費気合い 9
習得可能レベル 23
経験値 MAX
7:ヘッドバット (Lv.10)
威力 +11
消費気合い 5
習得可能レベル 0
経験値 MAX
8:一本背負い (Lv.10)
威力 +13
消費気合い 7
習得可能レベル 1
経験値 MAX
9:アッパーカット (Lv.10)
威力 +14
消費気合い 7
習得可能レベル 1
経験値 MAX
10:ラッシュパンチ (Lv.10)
威力 +16
消費気合い 8
習得可能レベル 1
経験値 MAX
11:ローリングクレイドル (Lv.10)
威力 +29
消費気合い 24
習得可能レベル 1
経験値 MAX
12:カミソリアッパー (Lv.10)
威力 +12
消費気合い 3
習得可能レベル 1
経験値 MAX
13:旋風脚 (Lv.5)
威力 +12
消費気合い 3
習得可能レベル 1
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14:飛び膝蹴り (Lv.10)
威力 +31
消費気合い 28
習得可能レベル 1
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15:ラリアット (Lv.1)
威力 +19
消費気合い 9
習得可能レベル 1
経験値 83%
16:飛行機投げ (Lv.1)
威力 +32
消費気合い 28
習得可能レベル 1
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17:氷柱割り (Lv.1)
威力 +20
消費気合い 6
習得可能レベル 1
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18:鬼の一撃 (Lv.100)
威力 +38
消費気合い 25
習得可能レベル 1
経験値 MAX
19:奇跡の一撃 (Lv.100)
威力 +50
消費気合い 25
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 タイマンで攻撃時、HPを回復する
20:不退の構え (Lv.100)
威力 +10
消費気合い 40
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 タイマン、抗争時のダメージを軽減する
21:神秘の一撃 (Lv.100)
威力 +25
消費気合い 25
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 タイマンで攻撃時、HPを大きく回復する
22:瞬殺の構え (Lv.100)
威力 +1
消費気合い 50
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 タイマンで攻撃時、一定確率で即死効果が発動する
23:猛者殺し (Lv.100)
威力 +45
消費気合い 20
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 カチコミ伝説の猛者と暴君に対して大ダメージを与える
24:神の雷撃 (Lv.100)
威力 +100
消費気合い 25
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 抗争時、クリティカル率が上昇し、命中率が低下する
25:シャイニング・ウィザード (Lv.50)
威力 +35
消費気合い 20
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 抗争、カチコミ伝説時、この技でとどめを刺すとHPを回復する
26:修羅の構え (Lv.100)
威力 +10
消費気合い 45
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 相手からの攻撃によるダメージを軽減し、反撃時の与ダメージを増加する
27:デンプシーロール (Lv.50)
威力 +35
消費気合い 30
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 抗争時、自身のクリティカル率が上昇するが、相手からの反撃のクリティカル率も上昇する
28:ジョルトカウンター (Lv.50)
威力 +10
消費気合い 30
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 抗争時、相手からの攻撃によるダメージが増加するが、一定確率でダメージを0にし、その反撃が確定でクリティカルになる
29:ハートブレイクショット (Lv.50)
威力 +20
消費気合い 30
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 抗争時、一定確率で相手からの反撃ダメージを0にする
30:熊殺し (Lv.9)
威力 +10
消費気合い 10
習得可能レベル 1
経験値 74%
効果 カチコミ伝説の暴君に対して大ダメージを与える
31:慈愛の拳 (Lv.1)
威力 +20
消費気合い 20
習得可能レベル 1
経験値 0%
32:燕返し (Lv.11)
威力 +50
消費気合い 25
習得可能レベル 1
経験値 86%
効果 抗争で反撃時、反撃技1にセットしてあると威力が大きく上昇する
33:我龍猛撃 (Lv.100)
威力 +50
消費気合い 200
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 抗争で使用する度に攻撃力ステータスが上昇する
34:✨極・我龍猛撃✨ (Lv.120)
威力 +80
消費気合い 200
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 抗争で使用する度に攻撃力ステータスが上昇する
35:神ノ狂撃 (Lv.100)
威力 +100
消費気合い 30
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 抗争時、命中すると10秒間相手の攻撃力をダウンする
36:✨極・神ノ狂撃✨ (Lv.120)
威力 +120
消費気合い 30
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 抗争時、命中すると15秒間相手の攻撃力を大幅にダウンし、自分の速さを上昇させる
37:祈りの一撃 (Lv.1)
威力 +65
消費気合い 23
習得可能レベル 1
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効果 タイマンで攻撃時、HPを回復する
38:受け流し (Lv.1)
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39:Sの情熱 (Lv.5)
威力 +5
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効果 タイマンで攻撃時、与えたダメージと受けたダメージに応じて気合回復
40:Mの恍惚 (Lv.6)
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経験値 97%
効果 タイマンで攻撃時、受けたダメージに応じて気合回復
41:羅刹強撃 (Lv.50)
威力 +45
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経験値 MAX
効果 抗争で攻撃時、上限を+200%として、使用するごとに攻撃力・スピードが上昇
42:破滅終撃 (Lv.100)
威力 +100
消費気合い 30
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 抗争時、使用する度に相手の防御とスピードをダウンさせ、まれに相手のHP割合に応じた追加ダメージを与える
43:✨極・破滅終撃✨ (Lv.107)
威力 +120
消費気合い 30
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効果 抗争時、使用する度に相手の防御とスピードをダウンさせ、相手のHP割合に応じた追加ダメージを与える
44:緋凶乱舞 (Lv.100)
威力 +90
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効果 抗争時、絶・追加ダメージ効果(中)。反撃設定時、反撃に貫通効果付与。
45:✨極・緋凶乱舞✨ (Lv.106)
威力 +110
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習得可能レベル 1
経験値 95%
効果 抗争時、絶・追加ダメージ効果(大)。反撃設定時、反撃に貫通効果を付与し、絶・追加ダメージ効果が増加する。
46:無頼ノ強奪 (Lv.50)
威力 +90
消費気合い 30
習得可能レベル 1
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効果 抗争時、攻撃命中時にHP回復&相手の攻撃力を吸収
47:暴漢の拳 (Lv.1)
威力 +19
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効果 タイマン時、相手の性別が男の時にダメージアップ。
48:女傑の蹴 (Lv.1)
威力 +19
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効果 タイマン時、相手の性別が女の時にダメージアップ。
49:無敵の拳 (Lv.1)
威力 +40
消費気合い 30
習得可能レベル 1
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効果 タイマンで攻撃時、確率で相手からの反撃ダメージを0にする。
50:横跳び (Lv.1)
威力 +25
消費気合い 25
習得可能レベル 1
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51:不動剛体 (Lv.100)
威力 +100
消費気合い 30
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 抗争で反撃時、クリティカル発生率が上昇。クリティカルが発生する度に攻撃力・スピードが上昇する
52:✨極・不動剛体✨ (Lv.101)
威力 +120
消費気合い 30
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経験値 1%
効果 抗争で反撃時、クリティカル発生率が上昇。クリティカルが発生する度に攻撃力・スピードが上昇する
53:混沌の狂撃 (Lv.50)
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効果 抗争攻撃時、ランダムな効果が発動
54:双挙の轟 (Lv.100)
威力 +80
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経験値 MAX
効果 HP最大値に応じた追加固定ダメージを与え、撃破時に与ダメージ分HPが回復
55:✨極・双挙の轟✨ (Lv.120)
威力 +100
消費気合い 90
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 HP最大値に応じた追加固定ダメージを与え、撃破時に与ダメージ分HPが回復。抗争時、殴る度に追加固定ダメージ量とスピードが上昇。
56:紅蓮剛撃 (Lv.50)
威力 +45
消費気合い 25
習得可能レベル 1
経験値 MAX
効果 抗争で使用するたびに攻撃力・スピードが上昇。さらにダメージを軽減
| ゲーム名 | 単車の虎 |
|---|---|
| 更新日 | 2022/07/02 14:20 |
| 閲覧数 | 200 |
| カテゴリ | 引退垢 |
| 課金総額 | 10,000,000円 |
| レベル | 1,200 |
| 虎コイン数 | 10枚 |
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